การแข่งขันกีฬาโอลิมปิก Esports จะเป็น ‘ช่วงเวลาสำคัญ’ สำหรับการแข่งขันเกม
ชาวจีนเป็นผู้เล่นเกมออนไลน์รายใหญ่ที่สุดของโลก และชาวเกาหลีใต้โดยเฉลี่ยเล่นเกมอย่างน้อยหนึ่งชั่วโมงต่อวัน เป็นการเติมพลังให้กับอุตสาหกรรมรองชุดใหม่เพื่อตอบสนองความสนใจนี้ ไม่ว่าจะเป็นสถานที่เล่นกีฬาเพื่อชมการแข่งขันสด หรือร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่เพื่อติดตามบรรยากาศในบรรยากาศสไตล์ “สปอร์ตผับ” Esports (กีฬาอิเล็กทรอนิกส์) คือวิดีโอเกมที่มีการแข่งขันสูง การแข่งขันมักเกี่ยวข้องกับนักเล่นเกมมือสมัครเล่นหรือมืออาชีพที่แข่งขันกันเอง เราสามารถเตรียมคุณให้พร้อมสำหรับอาชีพใน Esports สมาชิกของทีม F1 23 Q-Esports มีวันที่ยอดเยี่ยม พวกเขาได้รับการปฏิบัติร่วมกับบุคคลต่างๆ เช่น หัวหน้าฝ่ายจัดหางานของ Williams F1 ซึ่งให้คำแนะนำเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับวิธีการเข้าสู่อุตสาหกรรม (เป็นขุมทองที่แท้จริงสำหรับพวกเขาทุกคน แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Mac ที่ต้องการทำสิ่งนั้นอย่างแท้จริง); และหัวหน้าฝ่ายการปฏิบัติงานซึ่งรับประกันว่าพวกเขาจะเพิ่มศักยภาพสูงสุดในฐานะผู้ขับขี่ นักเรียน และมนุษย์ การทัวร์รอบพิพิธภัณฑ์วิลเลียมส์นั้นยอดเยี่ยมมาก และตามคำพูดของหัวหน้าฝ่าย Esports ของวิทยาลัยที่ฉันพูดคุยด้วยว่า “เหมือนกับการทัวร์รอบนาร์เนีย ฉันพยายามจะขึ้นรายการใดรายการหนึ่งมาหลายปีแล้ว” โอกาสที่เรามอบให้กับนักเรียนของเราช่างน่าหลงใหลจริงๆ หลักสูตรสื่อสร้างสรรค์ HNC / HND (การพัฒนาเกม) ของเราผ่านมหาวิทยาลัย Staffordshire ได้รับการออกแบบมาเพื่อพัฒนาและเพิ่มทักษะและเทคนิคที่เรียนก่อนหน้านี้จากหลักสูตรเกมระดับ 3 เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการศึกษาต่อในระดับ 6 หรือเพื่อความพร้อมสำหรับการจ้างงานของคุณ ในอุตสาหกรรมเกม หลักสูตรที่เกี่ยวข้อง คลับหลังเลิกเรียนแห่งนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับสาวๆ! เรารู้ว่าพื้นที่ ESports และเกมส่วนใหญ่เป็นผู้ชาย ดังนั้นที่นี่จึงเป็นสถานที่สำหรับเด็กผู้หญิงในการเล่นเกมและสร้างทักษะและความมั่ slotxo ้อมที่ปลอดภัยและให้การสนับสนุน ชั้นเรียนของเราจะช่วยให้เด็กผู้หญิงได้มีส่วนร่วมในการเล่นเกมเป็นครั้งแรกหรือเพื่อขยายทักษะที่มีอยู่ ด้วยกิจกรรมต่างๆ ตั้งแต่การเล่นเกมและกลยุทธ์ไปจนถึงการออกแบบโลโก้และสินค้าของทีม สโมสรหลังเลิกเรียนแห่งนี้จะมอบทักษะความคิดสร้างสรรค์และดิจิทัลที่หลากหลายแก่ผู้เรียน อุตสาหกรรม Esports เป็นมากกว่าผู้เล่นที่มีการแข่งขันสูง ผู้ประกาศข่าว นักวิเคราะห์ โค้ช และผู้จัดการล้วนเป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรมนี้ แต่ส่วนสำคัญคือผู้สร้างเนื้อหา เรามีการตั้งค่าการสตรีมโดยเฉพาะเพื่อให้นักเรียนทุกคนได้ใช้ เรามอบโอกาสมากมายให้กับนักเรียนของเราในการสร้างเนื้อหาต้นฉบับเกี่ยวกับเกมและ eSports และคำแนะนำในการนำเสนอ การแก้ไข และการดูแลจัดการเนื้อหา เรามีพีซีสำหรับเล่นเกมที่มีสเปคสูงจำนวน 20 เครื่อง พร้อมด้วย…